Type System
在 Go 中所有需要被定义和声明的对象都是 Type,本文将介绍Go语言中的类型系统。
Basic Type
Composite Types 由 Pre-declared Types 组成的复杂数据类型,其形式常常是 Type Literal ,比如 array 的字面量声明 var array [10]int ,map 的字面量 var dict map[int]string。
Pre-declared types
和大多数计算机语言一样,Go Type 默认包含常用的基础数据类型,称为 Pre-declarered types 内置基本类型:
- 内置字符串类型:
string. - 内置布尔类型:
bool. - 内置数值类型:
int8、uint8(byte)、int16、uint16、int32(rune)、uint32、int64、uint64、int、uint、uintptr。float32、float64。complex64、complex128。
注意,byte是 uint8的一个内置别名,rune是 int32的一个内置别名。
Composite Type
基础数据类型又可以进一步构成更复杂的类型,称之为 Composite Types ,Go支持下列组合类型:
pointer types:类C指针struct types:类C结构体function types:函数类型在Go中是一种一等公民类别container types,包括:array types:定长容器类型slice types:动态长度和容量容器类型map types:在标准编译器中映射是使用哈希表实现的。
channel types:通道用来同步并发的协程interface types:接口在反射和多态中发挥着重要角色
非定义组合类型可以用它们各自的字面表示形式来表示。 下面是一些各种不同种类的非定义组合类型字面表示形式的例子(非定义类型将在下面解释):
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Type Declaration
Type Definition Declaration
在Go中,我们可以用如下形式来定义新的类型。在此语法中,type为一个关键字。
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新的类型名必须为标识符。但是请注意:包级类型(以及下一节将要介绍的类型别名)的名称不能为 init
上例中的第二个类型声明中包含两个类型描述(type specification)。 如果一个类型声明包含多于一个的类型描述,这些类型描述必须用一对小括号 ()括起来。
注意:
- 一个新定义的类型和它的源类型为两个不同的类型。
- 在两个不同的类型定义中定义的两个类型肯定为两个不同的类型。
- 一个新定义的类型和它的源类型的底层类型(将在下面介绍)一致并且它们的值可以相互显式转换。
- 类型定义可以出现在函数体内
一些类型定义的例子:
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Type Alias Declaration
上面已经提到了,Go中有两个内置类型别名:byte(类型 uint8的别名)和 rune(类型 int32的别名)。 在Go 1.9之前,它们是Go中仅有的两个类型别名。
从Go 1.9开始,我们可以使用下面的语法来声明自定义类型别名。此语法和类型定义类似,但是请注意其中多了一个等号 =。
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类型别名也必须为标识符。同样地,类型别名可以被声明在函数体内。
在上面的类型别名声明的例子中,Name是内置类型 string的一个别名,它们表示同一个类型。 同样的关系对下面的几对类型表示也成立:
- 别名
Age和内置类型int。 - 别名
table和映射类型map[string]int。 - 别名
Table和映射类型map[Name]Age。
事实上,文字表示形式 map[string]int和 map[Name]Age也表示同一类型。 所以,table和 Table一样表示同一个类型。
注意,尽管两个别名 table和 Table表示同一个类型,但 Table是导出的,所以它可以被其它包引入使用,而 table却不可以。
类型别名声明在重构一些大的Go项目等场合很有用。 在通常编程中,类型定义声明使用得更广泛。
Types 分类
Defined Types and Undefined Types
一个定义类型是一个在某个类型定义声明中定义的类型。
所有的基本类型都是定义类型。一个非定义类型一定是一个组合类型。
在下面的例子中,别名 C和类型字面表示 []string都表示同一个非定义类型。 类型 A和别名 B均表示同一个定义类型。
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Named Types and Unamed Types
Type 可以分为带名称和不带名称的,前者称之为 Named Type,后者称之为 Unnamed Type。
- Named Types 就是通过 type 关键字为一个已有的 type 起个别名,像这样
type NewType ExistingTypeNewType 就是别名。Pre-declared types 也是 Named Types,也可以为 Pre-Declared Types 起个别名:type Integer int. - Unamed Types 是一个 Literal Type,也就是没有名字只有 type 本身,像这样
[6]int、map[string]int。
为了避免出现这样的困惑,从Go 1.9开始,一个新的术语定义类型被引入来填补移除有名类型后的空白。 然而此举也给一些概念解释造成了新的障碍,或者形成了一些尴尬的局面。 为了避免这些尴尬的局面和解释上的障碍,Go语言101中的文章将遵守如下原则:
- 一个类型别名将不会被称为一个类型,尽管我们常说它表示着一个类型。
- 术语有名类型和定义类型将被视为完全相同的概念。(同样地,无名类型和非定义类型亦为同一概念。) 换句话说,当提到“一个类型别名
T是一个有名类型”,其实际意义是类型别名T表示着一个有名类型。 如果T表示着一个无名类型,则我们不应该说T是一个有名类型,即使别名T它本身拥有一个名字。 - 当我们提及一个类型名(称),它可能是一个定义类型的名称,也可能是一个类型别名的名称。
当 named types 被作为一个 function 的 receiver 时,它就拥有了自己的方法,unamed types 则不能,这是它们的重要区别。
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有个一例外是 Pre-Declared Types 不能拥有自己的方法。
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编译器会抛出 cannot define new methods on non-local type int 错误,不能对包之外的 type 定义方法,解决这个问题就是对 pre-declared types 重新定义别名。
Underlying Type
每一个类型都有自己的 Underlying Type ,如果 T 是 Pre-declared type 或者 Type Literal,它们对应的 Underlying Type 就是自身 T,否则 T 的 Underlying Type 是 T 定义时引用的类型的 Underlying Type,比如 type T int 的 Underlying Type 是 int,int 是 Pre-declared;type T map[int]string 的 Underlying Type 是 map[int]string,map[int]string 是 Type Literal。
在Go中,每个类型都有一个底层类型。规则:
- 一个内置类型的底层类型为它自己。
unsafe标准库包中定义的Pointer类型的底层类型是它自己。(至少我们可以认为是这样。事实上,关于unsafe.Pointer类型的底层类型,官方文档中并没有清晰的说明。我们也可以认为unsafe.Pointer类型的底层类型为*T,其中T表示一个任意类型。)- 一个非定义类型(必为一个组合类型)的底层类型为它自己。
- 在一个类型声明中,新声明的类型和源类型共享底层类型。
一个例子:
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如何溯源一个声明的类型的底层类型?规则很简单,在溯源过程中,当遇到一个内置类型或者非定义类型时,溯源结束。 以上面这几个声明的类型为例,下面是它们的底层类型的溯源过程:
MyInt → int
Age → MyInt → int
IntSlice → []int
MyIntSlice → []MyInt → []int
AgeSlice → []Age → []MyInt → []int
Ages → AgeSlice → []Age → []MyInt → []int
在Go中,
- 底层类型为内置类型
bool的类型称为布尔类型; - 底层类型为任一内置整数类型的类型称为整数类型;
- 底层类型为内置类型
float32或者float64的类型称为浮点数类型; - 底层类型为内置类型
complex64或complex128的类型称为复数类型; - 整数类型、浮点数类型和复数类型统称为数字值类型;
- 底层类型为内置类型
string的类型称为字符串类型。
底层类型这个概念在类型转换、赋值和比较规则中扮演着重要角色。
如果两个 type 的 Underlying Type 相同,则它们可以有以下特性。
1.如果两个 type 都是 named type ,彼此之间不能相互赋值
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虽然它们的 Underlying Type 都是 string,但 string 类型的 my 不能赋值给 NewString 类型的 you。
2.如果两个 type 其中一个是 Unnamed Type,彼此之间可以相互赋值
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为什么 type 之间会有这样的差别?
如果为一个类型起了名字,说明你想要做区分,所以两个 named types 即使 Underlying Type 相同也是不能相互赋值的。
type 的属性继承
直接继承
已经声明的 Named Type 不会从它的 Underlying Type 或 existing type 继承 method,但是会继承 field。
package main
import (
"fmt"
)
type Person struct {
name string
}
func (p *Person) Speak() {
fmt.Println("I am a person")
}
//Student 是 Named Type
type Student Person
func main() {
var p Person
p.Speak()
var s Student
s.name = "jone"
fmt.Println(s.name)
// s.Speak()
}
Named Type Student 不会继承来自 Person 的 Speak 的方法,打开注释执行报错 s.Speak undefined (type Student has no field or method Speak),但是 Student 可以继承 Person 的 filed: s.name 可以使用。
The declared type does not inherit any methods bound to the existing type, but the method set of an interface type or of elements of a composite type remains unchanged:
但是也有例外的情况。
如果 existing type 是 interface,它的 method set 会被继承。
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II 继承了 I 的 method,所以 Person 也实现了 II。
如果 existing type 被嵌入新 type 作为 filed
如果一个 type TB 被嵌入另一个 type T 作为它的 filed,TB 的所有 field 和 method 都可以在 T 中使用,这种方法称之为 type embedding。
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Type Conversion
Type 之间是可以相互转换的,但要遵循一定的转换规则,详细请看官方规范 https://golang.org/ref/spec#Conversions。
参考资料
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